今はそれほどじゃなくても・・ 

From:関谷はやと

『ドライブシミュレーター』
のような装置を使って、
コンピューター上で行う自動車レース競技、

別名『eスポーツ』とも呼ばれていますが、
元々は対戦型コンピューターゲームによる
競技の総称で、対戦している行為が、

スポーツに見立てられたことから、
『eスポーツ』と呼ばれるようになりました。

(ここでは、自動車レース競技のものを
eスポーツと表現することにします)

ところで、このeスポーツって、
実は2年前(2019年)には、
文化プログラムの一環としてですが、
国体の競技種目にもなったんですよ(驚)

ただ昨年の国体では、
コロナ禍の影響で延期となったんですけど、

元々(遊ぶ方の)ゲームだったものから、
コンピューターを介しての『対戦』が、
スポーツ競技として認知され始めたことは、
大きな時代の変化じゃないかと・・

言われてみれば、
今年開催予定の東京オリンピックでも、

自転車競技(BMX)のほか、
壁をよじ登るスポーツクライミング、
スケートボードやサーフィンといった、

元々は遊びの要素の強かったものが、
競技種目として採用されると、
試合レベルが一気に上がってますよね。

さらにさかのぼると、
古代オリンピックの種目でもあり、
対戦競技の代表格ボクシングなんて、

紀元前4000年前から、
すでに競技の原型があったそうですが、

でも元々は軍隊の訓練メニューだったり、
それ以外では観戦や賭け事といった
娯楽目的で実施されていたものです。

そう考えるとeスポーツも、
身体の使い方や動かす部分が
他のスポーツと大きく異なるだけで、

それを今の認識で見比べると
違和感があるかも知れませんが、

実体は対戦型の競技なので、
『スポーツ』という名が付いても
別に不思議ではありません・・

まあ、たしかに
椅子に座ったままで競技できるとか、
筋力や運動神経重視というよりも、

目や指先の感覚とか機械操作の方に
重点が置かれているので、

今のところはコンピューターゲームの
延長線上のように感じますが・・

でも、
本物の自動車に乗っている
プロのレーシング・ドライバーが、
トレーニングにeスポーツを
導入している話なんかを聞くと、

今後は、他のスポーツ競技と同様、
やはり身体能力と技術の
両方に優れた選手だけが、

勝ち抜いていくような
スポーツになるんでしょうね。

関谷はやと

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